第(2/3)页 “我们能够从这一套宇宙文明等级划分中找到一些缘由。” 说到此处,他神色逐渐松缓,开玩笑地问:“大家还记得之前我讲述的祖父悖论吗?” 这是江哲首期的解密节目:祖父悖论,没有人会忘记。 “祖父悖论跟6级文明有啥关联吗?” “我绞尽脑汁也想不出祖父悖论跟文明等级划分有啥关联。” “...” 江哲直截了当地说:“是这样的——” “6级文明,本质上来说,便是单体宇宙与多元宇宙的创造者。” “什么概念呢?” “他们能够创造一个能够让智慧生物与文明发展的宇内。” “按照大家所能够理解的范围,便是那些单机游戏与网络游戏们的开发与制作者们。” “至于我所说的祖父悖论,实际上就能在单机游戏中得到解答。” 他略微思索,继续开口:“比如A时间线内的我穿越到未来的1980年杀死了祖父,那么在单机游戏内,就会变成——” “我在2024年的今日,穿越去未来的1980年杀死了祖父,然后杀死完祖父后,这个游戏进度就存了个档。” “好了,祖父杀死了,存档也存了。” “现在,让我们退回游戏列表,找到存档,我们可以清晰的发现:A档是我正常游戏行为;B档是我杀死祖父后的游戏行为。” “那么6级文明呢,就相当于制作这款游戏的开发与制作者们;他们可以随意地切换A档与B档进行不同体验的游戏。” 随着话落,江哲担心还有人不懂,便再深入解析一番。 “现在,我们能得知6级文明人的能力了——” “他们不仅拥有能够穿越多个维度,而且其中还包括时间维度,时间在它们面前将不再是单向的,而是有可能呈现平面放射状态,这意味着它们可以同时做出无数个选择,体验无数种可能;这便是我所说的:【游戏】。” “宇宙在他们眼里便是一款游戏,可以随时随地体验不同的游戏进度与不同的游戏人生。” 第(2/3)页